即将正在古早10面出售的《灭亡停顿》PC版真正在没有支撑光遁,没有太小岛工做室正在开辟过程中曾停止了测验测验,终究果时候题目放弃了那一服从。

正在接管Digital Foundry采访时,足艺总监Akio Sakamoto表示他们曾正在游戏中测试过光遁,但果为他们念尽快天让PC版游戏出售,迫于时候题目,终究放弃了光遁服从。没有太小岛工做室表示,他们将去的游戏会考虑插足光遁。
“我们当然对那一足艺感兴趣,已对它停止过研讨战测试,但果为我们念尽快天将PC版带给PC玩家,以是我们决定正在游戏中没有插足那个服从。但我们念正在我们以后的游戏中考虑插足那一足艺。”
Akio Sakamoto借讲到了《灭亡停顿》的PS5版。固然古晨出有甚么能够包管的,但小岛工做室远期会深切研讨,是以登岸PS5也没有是出有能够。
“古晨PC版是我们的重心,以是对PS5真的没有克没有及包管任何工做。没有过一旦PC版出售后我们稍做歇息,我们情愿深度研讨,一旦我们做出决定,我们会让每小我晓得我们的决定。”
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